- Catalogue administrator
- 2,412 messages
- January 28, 2015 17:50
Ha! Ik heb de première om hier als eerste een verzoek te plaatsen. Heel mooi dat de Videogames ook eindelijk een eigen beheersectie heeft in het forum.
Zou iemand deze kunnen verwijderen. Het betreft Astérix - Le défi de César. De Franse versie van Astérix - de uitdaging van Caesar, maar dan in het Frans.
Er is kennelijk iets fout gegaan in het beheer, want de afbeelding van de achterkant is totaal anders dan die van het spel. Er staat nu een achterkant van Alice in Wonderland. Ik kan echter niet in de historie zien dat er een andere achterkant bij is geplaatst, maar hij is toch al goed gekeurd en dan heb ik als gewone beheerder niet de rechten om dit af te keuren. En bovendien ben ik beheerder van PC Videogames en niet van CD-i.
En uiteraard de betrokkenen vragen of zij wel de juiste game willen invoeren.
Ha! I have the premiere to be the first to post a request here. Very nice that the Videogames finally has its own management section in the forum.
Would anyone this . It concerns Astérix - Le défi de César. The French version of Astérix - the challenge by Caesar , but in French.
Apparently something went wrong in the management, because the image of the back is completely different from that of the game. There is now a back of Alice in Wonderland. However, I cannot see in the history that a different back has been added, but it has already been approved and then as a normal administrator I do not have the rights to reject this. And besides, I am the manager of PC Videogames and not of CD-i.
And of course ask those involved if they want to enter the correct game.
- Catalogue manager
- 8,580 messages
- January 28, 2015 18:27
Ben je niet in de war met dit forum? Maakt mij verder niet uit, hoor.
Not confused with this forum? I don't care, you know.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 28, 2015 19:12
En bovendien ben ik beheerder van PC Videogames
Daarover gesproken, werkt de review knop niet?
And besides, I am the administrator of PC Videogames
Speaking of which, the review button doesn't work?
- Catalogue administrator
- 2,412 messages
- January 28, 2015 22:40
@Arco: Ja, daar had ik mijn bericht ook op geplaatst. Is dat een vergissing dan ? Ik vond het al zo vreemd dat ik geen berichten zag. En eigenlijk nog steeds niet. Het is een forum met dezelfde naam, dus wat is het verschil met deze, waar wel veel berichten in staan ?
@fazerco: Om met een groot zanger te spreken: There is so much to do Er valt inderdaad nog een hoop te reviewen, maar ik doe mijn best. Bovendien is het vaak ook nog zo dat je als beheerder de afbeeldingen nog moet aanpassen en dat kost ook weer tijd. Of je wacht op antwoord van een invoerder. Verder ben ik van mening dat bij videogames, de voor- en de achterkant ingevoerd moeten worden. Als er alleen een voorkant ingevoerd is, zoals het in de regels staat, dan kan ik hem niet afkeuren, maar ik stuur een mailtje naar de invoerder om de achterkant ook in te voeren, want dan pas keur ik hem goed.
En hebben we een oplossing voor mijn vraag ?
@Arco: Yes, I posted my message on that too. Is that a mistake then? I thought it was so strange that I didn't see any messages. And actually still not. It's a forum with the same name, so what's the difference with this one, which has a lot of posts in it?
@fazerco: To speak with a great singer: There is so much to do There is indeed still a lot to review, but I'm doing my best. Moreover, it is often also the case that as an administrator you still have to adjust the images and that also takes time. Or you wait for an answer from an importer. I also believe that with video games, the front and the back should be entered. If only a front has been entered, as stated in the rules, then I cannot reject it, but I send an email to the importer to enter the back as well, because only then will I approve it.
And do we have a solution for my question?
- 1,354 messages
- January 29, 2015 09:34
@Disney
Je had me ook kunnen mailen hoor, ik bijt niet ;)
Was inderdaad fout, de juiste staat er nu bij.
@Disney
You could have e-mailed me too, I don't bite;)
Was indeed wrong, the correct one is now there.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 29, 2015 11:29
@Disney,
De mijne hebben voor en achterkanten. En dat jij afbeeldingen moet aanpassen staat niet in de beheerders omschrijving. Gewoon kijken of de informatie klopt/overeenkomt en dan aanpassen of afkeuren.
En vragen om complete verwijdering omdat 1 afbeelding niet klopt.......tsja......
@Disney,
Mine have front and back sides. And that you must edit images is not in the admin description. Just see if the information is correct / matches and then adjust or reject it.
And ask for complete removal because 1 image is not correct ....... well ......
Verder ben ik van mening dat bij videogames, de voor- en de achterkant ingevoerd moeten worden. Als er alleen een voorkant ingevoerd is, zoals het in de regels staat, dan kan ik hem niet afkeuren, maar ik stuur een mailtje naar de invoerder om de achterkant ook in te voeren, want dan pas keur ik hem goed.
Helemaal mee eens! Achterkanten kunnen heel veel waardevolle informatie voor verzamelaars bevatten. Daarnaast bestaan er veel items waarvan verschillende versies bestaan, waarbij de voorkant gelijk is, maar de achterkant niet.
Half ingevulde cataloguskaartjes voegen m.i. weinig toe aan de catalogus maar kunnen wel voor verwarring (en extra werk voor de beheerders) zorgen omdat ze te weinig onderscheidend zijn.
I also believe that for video games, the front and back should be entered. If only a front has been entered, as stated in the rules, then I cannot reject it, but I send an email to the importer to enter the back as well, because only then will I approve it.
I totally agree! Back covers can contain a lot of valuable information for collectors. In addition, there are many items of which there are different versions, where the front is the same, but the back is not.
In my opinion, half-filled catalog cards add little to the catalog, but can cause confusion (and extra work for the administrators) because they are not distinctive enough.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 29, 2015 20:48
Iedereen zal het toejuichen als iedereen voor en achterkanten scant. Probleem is de games waar alleen cartridges van (over) zijn. De kartonnen doosjes sneuvelden met bosjes. En dan te wachten tot iemand ze invoerd, dat kan lang duren in CW gezien de voortgang van de afgelopen jaren.
Beheerders die er zijn reviewen alleen PC (Disney) en Videopac, hardware en accesoires (Kdamme). De rest word niet nagekeken :-(.
Everyone will be happy when everyone scans the front and back sides. The problem is the games where only cartridges are (left). The cardboard boxes fell with bunches. And then waiting for someone to enter them, which can take a long time in CW given the progress of the past years.
Administrators out there only review PC (Disney) and Videopac, hardware and accessories (Kdamme). The rest will not be checked :-(.
De kartonnen doosjes sneuvelen nu juist nauwelijks meer omdat mensen dankzij internet heel gemakkelijk achter de waarde van de (complete) objecten komen.
Denk je dat als iemand nu een compleet Super Nintendo-spel van 40 euro koopt, deze de verpakking zal weggooien?
Even terug naar de basis: wat willen we het liefst? Een video games-catalogus van 50.000 objecten waarvan alleen titel, platform en scan van de voorzijde van de verpakking zijn ingevoerd, of een catalogus van 20.000 objecten waarvan bijna alle informatievelden zijn ingevuld?
Ik ga voor de laatste optie.
Wat mij betreft moet elk object in een catalogus uniek zijn. Als de ingevoerde informatie zo beperkt is dat het object twee of meer verschillende uitgaven kan betreffen, vervalt het bestaansrecht van het ingevoerde object totdat de informatie zodanig wordt aangevuld dat het object uniek is.
Iemand die een object uit zijn of haar collectie opzoekt in de catalogus, moet na het lezen van de ingevoerde informatie van een object zeker weten dat het wel of niet het object uit de collectie betreft.
Ik besef dat ik de lat hiermee hoog leg, maar ik ga voor kwaliteit, niet voor kwantiteit. Wat heb je aan een catalogus waarbij je na het raadplegen ervan blijft zitten met aannames? Een catalogus moet vragen beantwoorden, niet meer vragen oproepen.
The cardboard boxes now barely die anymore because thanks to the internet people can very easily find out the value of the (complete) objects.
Do you think that if someone now has a complete Super Nintendo game for 40 euros? who will throw away the packaging?
Let's go back to basics: what do we want most? A video games catalog of 50,000 objects of which only title, platform and scan of the front of the package have been entered, or a catalog of 20,000 objects with almost all information fields filled in?
I go for the last option .
As far as I am concerned, every object in a catalog must be unique. If the entered information is so limited that the object can be for two or more different editions, the entered object's right to exist lapses until the information is completed in such a way that the object is unique.
Someone who is an object or looks up her collection in the catalog, after reading the entered information of an object, you must be sure that it is or is not the object from the collection.
I realize that I set the bar high with this, but I'm going for quality, not quantity. What good is a catalog that leaves you with assumptions after consulting it? A catalog should answer questions, not raise more questions.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 30, 2015 16:15
Ik doel er meer op dat (ff eigen straatje praten) supervision, of megaduck er weinig verpakkingen zijn overgebleven. Ik heb er al verscheidene ingevoerd, maar het blijft lastig de games met verpakking te vinden. Zo zullen er meer oude systemen zijn waar dit voor geld. Deze verzamelaars moeten ook een kans krijgen om het in te voeren en aan hun verzameling toe te voegen.
De kartonnen doosjes sneuvelen nu juist nauwelijks meer omdat mensen dankzij internet heel gemakkelijk achter de waarde van de (complete) objecten komen.
Denk je dat als iemand nu een compleet Super Nintendo-spel van 40 euro koopt, deze de verpakking zal weggooien?
Tsja, nu weet men dat deze spellen met een doosje geld waard zijn. Toen ze nieuw op de markt kwamen kochten veel jeugd deze spellen en de doosjes hadden het zwaar te verduren.
De tegenwoordige verpakkingen zijn ook een stuk beter.
Wat mij betreft moet elk object in een catalogus uniek zijn.
Dat moet zowieso ook. Kan je geen verschillen vinden kan je deze items gewoon doubleren. En het orginele item aanvullen.
En jij lig de lat misschien hoog, maar je ben 1 van de weinigen. Je zie nog veel dat de titel en 1 of 2 veldjes ingevoerd worden, internetplaatje erbij en klaar is Kees. Dat stoort mij ook, maar helaas weinig aan te doen.
Het is weer wachten op een goeie overall beheerder.
En wat extra invoervelden natuurlijk.
I mean more that (just talk your own way) supervision, or megaduck there are few packaging left. I've already entered several, but it's still difficult to find the games with packaging. For example, there will be more old systems where this is for money. These collectors should also be given a chance to enter it and add it to their collection.
The cardboard boxes hardly die anymore because, thanks to the internet, people very easily find out the value of the (complete) objects.
Do you think that if someone buys a complete Super Nintendo game for 40 euros now, they will throw the packaging away?
Well, now people know that these games are worth money with a box. When they were new on the market, many young people bought these games and the boxes had a hard time.
The current packaging is also a lot better.
As far as I'm concerned, every object in a catalog should be unique.
That should be anyway. If you can't find any differences, you can simply duplicate these items. And replenish the original item.
And you may set the bar high, but you are one of the few. You often see that the title and 1 or 2 fields are entered, add an internet image and Kees is done. That bothers me too, but unfortunately there's not much I can do about it.
It is again waiting for a good overall manager.
And some extra input fields of course.
- Catalogue administrator
- 1,755 messages
- January 30, 2015 16:30
internetplaatje erbij en klaar is Kees. Dat stoort mij ook, maar helaas weinig aan te doen.
Jawel hoor, alles met plaatjes van internet meteen afkeuren.
add internet picture and you're done. That also bothers me, but unfortunately little you can do about it.
Yes, immediately disapprove everything with pictures from the internet.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 30, 2015 16:41
Jawel hoor, alles met plaatjes van internet meteen afkeuren.
Tuurlijk, maar wie? (behalve dat ik Arco regelmatig pm)
Yes, immediately disapprove everything with images from the internet.
Sure, but who? (except that I regularly pm Arco)
- Catalogue administrator
- 523 messages
- January 30, 2015 16:48
Voor consoles en accesoires ook mij PM'en.
Ik kijk zelden bij die gebieden, maar op verzoek kan er snel actie worden ondernomen.
De Videopacs kijk ik wel regelmatig.
For consoles and accessories, PM me too.
I rarely check those areas, but action can be taken quickly on request.
I do watch the Videopacs regularly .
Jawel hoor, alles met plaatjes van internet meteen afkeuren.
Hoe zit dat eigenlijk met de officiële productafbeeldingen die door uitgevers zelf beschikbaar worden gesteld en die in veel webwinkels gehanteerd worden? Die mogen toch wel gebruikt worden, zolang ze zonder watermerk zijn? Hiervan kun je sowieso niet zien of ze van internet komen.
Yes, immediately disapprove everything with images from the internet.
What about the official product images that are made available by publishers themselves and that are used in many online stores ? Surely they can be used, as long as they are without watermark? You cannot see if they come from the internet anyway.
- Catalogue manager
- 8,580 messages
- January 30, 2015 16:53
Nee, mag niet. Je wilt niet weten hoe vaak die niet kloppen. De enige officiële afbeeldingen zijn zelfgemaakte van items die in handen zijn van verzamelaars.
No, not allowed. You don't want to know how often they are incorrect. The only official images are homemade from collector-owned items.
- Catalogue administrator
- 2,398 messages
- January 30, 2015 16:54
Hoe zit dat eigenlijk met de officiële productafbeeldingen die door uitgevers zelf beschikbaar worden gesteld en die in veel webwinkels gehanteerd worden? Die mogen toch wel gebruikt worden, zolang ze zonder watermerk zijn? Hiervan kun je sowieso niet zien of ze van internet komen.
Waar netjes provisional onder de Pegi staat :-)
What about the official product images that are made available by publishers themselves and that are used in many online stores? Surely they can be used, as long as they are without watermark? You can not see if they come from the internet anyway.
Where it says neatly provisional under the Pegi :-)
Nee, mag niet. Je wilt niet weten hoe vaak die niet kloppen. De enige officiële afbeeldingen zijn zelfgemaakte van items die in handen zijn van verzamelaars.
Ik weet dat ze niet altijd kloppen. Maar als ik het object uit mijn verzameling vergelijk met zo'n afbeelding en constateer dat ze 100% identiek zijn, is het dan wel toegestaan? De kwaliteit van die afbeeldingen is namelijk bijna altijd beter dan die van zelfgemaakte scans.
No, not allowed. You don't want to know how often they are incorrect. The only official images are homemade of collector-owned items.
I know they don't always add up. But if I compare the object from my collection with such an image and find that they are 100% identical, is it allowed? The quality of those images is almost always better than that of home-made scans.
- Catalogue manager
- 8,580 messages
- January 30, 2015 17:12
Nee. Het is het een of het ander. En je moet maar zo denken: dat scheelt je dan weer een hoop vergelijken.
No. It is one or the other. And you just have to think like this: that saves you a lot of comparing.
Dat is duidelijk.
Ach, had ik maar meer tijd te besteden aan het aanvullen van de catalogus. Mijn handen jeuken (in positieve zijn dan, hè).
Het maken van unieke catalogusitems is vaak monnikenwerk (zeker bij oudere objecten), maar ik vind het prettig om te doen.
Obviously.
Well, if only I had more time to spend updating the catalog. My hands are itchy (the positive ones are, eh).
Creating unique catalog items is often a painstaking job (especially with older objects), but I enjoy doing it.
- 800 messages
- January 30, 2015 17:37
@Pegag alle plaatjes van internet afkeuren? Heb je wel eens gekeken bij Lego of Playmobile? Daar staan er zat die van het internet geplukt zijn. Sorry dat het oftopic is, maar is wel iets wat ik geconstateerd heb.
@Pegag disapprove all images from the internet? Have you ever looked at Lego or Playmobile? There are plenty of them plucked from the internet. Sorry it is oftopic, but it is something I found.